Newton cho After Effects

Newton cho After Effects mang đến vật lý thực tế cho After Effects, làm cho các lớp bố cục 2D của bạn hoạt động giống như các vật thể rắn tương tác với nhau – giống như trong thế giới thực. Nó cung cấp cho bạn nhiều cách để kiểm soát các thuộc tính của đối tượng, bao gồm loại, mật độ, ma sát, độ nảy và vận tốc.

Bạn cũng có thể thay đổi các thuộc tính của thế giới, chẳng hạn như lực hấp dẫn. Hơn nữa, Newton 3 cho phép bạn tạo ra các khớp nối thực tế giữa các vật thể, vì vậy bạn có thể dễ dàng tạo ra các chuyển động phức tạp. Sau khi bạn hoàn thành mô phỏng của mình, hoạt ảnh được tạo lại trong After Effects với khung hình chính tiêu chuẩn, vì vậy bạn có thể điều chỉnh thời gian theo cách bạn chọn.

Các tính năng của Newton cho After Effects

  • Với Newton 3, các lớp 2D trong AE hoạt động giống như các vật thể rắn
  • Hỗ trợ mặt nạ, lớp văn bản và hình dạng
  • Xử lý va chạm, ma sát, nảy, trọng lực và hơn thế nữa
  • Làm cho đồ vật của bạn cứng hơn, tạo cho chúng nhiều ma sát hơn. Thay đổi giảm xóc của chúng.
  • Kích hoạt / hủy kích hoạt các khớp theo thời gian. Bật hoặc tắt động cơ, thay đổi tốc độ quay.
  • Và hơn thế nữa… Khả năng là vô tận!
  • Có sẵn cho hầu hết mọi tài sản
  • Không giới hạn số lượng khung hình chính
  • 5 mẫu nội suy khung hình chính để đáp ứng mọi nhu cầu chuyển động của bạn
  • Xem trước biểu đồ, bởi vì nhìn thấy chuyển động tốt hơn là đọc về n
  • 6 loại đối tượng (tĩnh, động, động học, AEmatic, không hoạt động và chết)
  • 6 loại khớp nối (khe hở, trục, pít-tông, lò xo, bánh xe và các đốm màu) để bạn có thể kết nối các đối tượng chính xác theo cách bạn muốn
  • Thu hút hoặc đẩy lùi các đối tượng bằng hệ thống từ tính của chúng tôi
  • Hầu hết mọi vật lý đều có thể được làm động bằng các khung hình chính
  • Giao diện sạch sẽ, được tổ chức tốt và dễ sử dụng Giao
  • Tạo một chuỗi các đối tượng bằng cách sử dụng Khớp nối khoảng cách để có được hiệu ứng ‘treo trên dây’ thực tế. Nếu bạn muốn có hiệu ứng đàn hồi hơn, hãy thêm một số độ đàn hồi với Soft Gap Joint.
  • Làm cho các đối tượng của bạn xoay quanh cùng một điểm bằng cách sử dụng Pivot Joint, sau đó xem chúng xoay tự do. Nếu muốn, bạn cũng có thể thêm giới hạn góc và động cơ vào khớp.
  • Hoạt ảnh của bạn có cần một pít-tông không? Thêm trục tịnh tiến vào các đối tượng của bạn bằng Piston
  • Nối, sau đó thêm giới hạn dịch và động cơ, nếu đó là điều của bạn.
  • Boinnnnnng! Thêm một số độ co giãn thực tế giữa các đối tượng của bạn bằng cách sử dụng Spring Joint.
  • Đưa bánh xe của bạn lăn bánh với Khớp nối bánh xe, với động cơ và hệ thống treo được tích hợp.
  • Như một hòn đá lăn…
  • Cần một chút u ám trong cuộc sống của bạn? Nối nhiều đối tượng lại với nhau bằng Blob Joint để tạo thành một đối tượng có thể biến dạng nhưng vẫn giữ nguyên khối lượng của nó, bất kể bạn gửi nó ở đâu.
  • Xem trước nhanh và xuất nhanh sang khung hình chính

Yêu cầu hệ thống của Newton cho After Effects

  • Hệ điều hành: Windows 7/8 / 8.1 / 10
  • Bộ nhớ (RAM): Yêu cầu 2 GB RAM.
  • Dung lượng đĩa cứng: 700 MB dung lượng trống cần thiết.
  • Bộ xử lý: Bộ xử lý Intel Pentium 2 GHz trở lên.
  • Kiến trúc tương thích: 64 Bit (x64)

Newton cho After Effects Tải xuống miễn phí

Cách cài đặt Newton cho After Effects

  • Tắt phần mềm diệt vi rút
  • Giải nén phần mềm đã tải xuống
  • Sao chép thư mục Newton vào C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe After Effects <Version> \ Support Files \ Plug-in
  • Mở After Effects, chọn Menu Effect> Composition> Newton 3
  • Trong cửa sổ, nhấp vào Newton> Đăng ký
  • Kích hoạt bằng phím trong tệp văn bản
  • Xong
0 0 votes
Đánh giá bài viết
Tiên Viết
Mình là Tiên. 9 tuổi, mê công nghệ từ nhỏ đến giờ vẫn còn mê. Sau nhiều năm tìm hiểu, học hỏi giờ đã trở thành "Thợ cài win dạo". Với kinh nghiệm cài win dạo nhiều năm mình lập blog này để chém gió tào lao về công nghệ thông tin.
Theo dõi
Thông báo về
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments